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Hans im Glück 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009Quelle: AmazonEAN: 4001504481896 13,00 EUR
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Features
Auszeichnungen Spiele: Spiel des Jahres, Ausländische Auszeichnungen, À la carte-Kartenspielpreis, Österreichischer Spielepreis "Hit mit Freunden"Autor Spiele: Vaccarino, Donald X.
Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Spieldauer: ca. 40 Min
Spielerzahl: 2 bis 4
Spielmotivation: Geschicklichkeit, Glück, Taktik
Sprache Spielanleitung: DE
Beschreibung
S.S.F. Dominion. Dominion ist kein konventionelles Brettspiel, es bestehtvielmehr aus 500 Aktions-, Geld- und Siegpunkt-Karten. Davon kommt in jederPartie nur eine kleine, immer wieder neu zusammengestellte Auswahl zum Einsatz.Jedes Spiel verläuft daher anders. Taktik und Strategien wechseln von Partie zuPartie. Als Grundausstattung erhält jeder Spieler zu Beginn 10 Karten. In derMitte des Tisches liegen weitere Stapel von Karten, die man im Laufe des Spielserwerben kann. Ein Spielzug ist denkbar einfach: Vom eigenen Kartenstapel diedie obersten 5 auf die Hand nehmen, Karten ausspielen, neue Karten kaufenausgespielte und restliche Handkarten auf die Seite legen. Ist der eigeneverdeckte Kartenstapel aufgebraucht, werden alle abgelegten Karten neu gemischt.Kunden Meinungen
Als Basisspiel zu schlicht
Datum:10.08.2010 - Rating: 3/5Dominion sieht kompliziert aus, ist es aber nicht. Der klassische "Otto Normalverbraucher" wird innerhalb von 10 min ins Spiel finden und innerhalb der nächsten ein bis zwei Stunden das Spiel beherrschen.
Leider weicht der anfänglichen Freude über den schnellen Spielanstieg schnell die Erkenntnis, dass die meisten Spielzüge sich oft wiederholen und die Möglichkeiten zur Interaktion sehr eingeschränkt sind. Ein Angriff auf die Karten der Gegner lohnt sich meist nicht und so bleibt es beim Solo-Optimierungsprozess des eigenen Kartenstapels.
Ganz grob zum Spielablauf: Man besitzt anfangs einen Stapel von 10 Karten, aus dem man immer nach dem Zufallsprinzip eine Spielhand aus 5 Karten bildet. Nach jedem Spielzug bekomme ich eine oder mehrere neue Karten, die ich in meinen vorhandenen Kartenstapel mische. Damit stehen mir für meine nächste Spielhand nun bessere Karten zur Verfügung. Ich versuche also ständig bessere Karten in meinen Stapel zu bekommen und weniger gute Karten aus meinem Stapel rauszuwerfen. Stimmt dieses Verhältnis einmal und es läuft, werden sogenannte Siegpunktkarten gekauft und wer davon am Schluss am meisten hat, hat gewonnen. Ein einfaches wie geniales Spielprinzip.
Damit eignet es sich auch zum perfekten Einstieg für jüngere Strategen, die sich für ein erfolgreiches Spiel nicht unbedingt mit den tieferen taktischen Möglichkeiten der Karten auseinandersetzen müssen. Auch ein Grundschüler dürfte den Spielmechanismus nach dem ersten Spiel verstanden haben. Das Spiel nach den Regeln spielen zu können ist aber noch nicht alles und so macht sich der feine Unterschied zwischen Gewinnern und Verlierern erst bei der richtigen Kombination verschiedener Aktionskarten bemerkbar. Dies erlernt man aber nach einigen Durchgängen, wobei die immer besser werdende Kombination von Aktionskarten die Lernkurve darstellt. So nett dies auch ist, das war es dann auch schon was das Basisspiel ausmacht.
Man hat dadurch irgendwann das Gefühl, hier fehlt noch etwas. Und so ist es auch. Daher spreche ich dem Grundspiel Dominion 3 1/2 Spielspass-Sterne zu, mehr aber auch nicht. Dafür wird es zu schnell langweilig und durch immer gleiche Aktionen eintönig.
Ich rechne dem Spiel an, dass es durch die vielen Kombinationsmöglichkeiten der Kartendecks eine unheimliche strategische Freiheit zulässt, aber vordergründig bleibt es lediglich ein einfaches Kartenlegespiel.
Dominion wäre bei mir nach 3 bis 4 Spielen in der Versenkung verschwunden, zu wenig Abwechslung & Interaktion machen es dabei zu langatmig. Wären da nicht die Erweiterungen, bzw. eine spezielle. Mit der Erweiterung "Seaside" wird Dominion endlich zu dem was es immer sein wollte, ein spannendes & interaktives Taktikspiel. Die Erweiterung bringt nicht nur neue Aktionskarten, sondern erweitert das Spielprinzip um so grundlegende Dinge, dass das Spiel dadurch in eine völlig andere Spieledimension gehoben wird.
Ein Spielspaß-Knackpunkt in jedem Brettspiel ist die Wartephase, in der die anderen am Zug sind und man selbst lediglich auf seinen nächsten Zug wartet. Im Basisspiel wartet man oft lediglich die Zeit einfach ab, theoretisch könnte man auch draussen eine Zigarette rauchen gehen. Nicht so mit der Erweiterung. Die Aktionen der anderen Spieler haben nun öfter unmittelbare Auswirkungen auf meine eigenen Karten und das motiviert mich nun, auch die Spielzüge der anderen Beteiligten aufmerksamer zu verfolgen. Ich habe nun eine Fülle an Werkzeugen um auf meine Mitspieler einzuwirken und viele clevere Neuerungen peppen das Spielerlebnis deutlich auf (siehe Details in den vielen Seaside-Rezensionen).
Zusammen mit der Erweiterung ist Dominion erst richtig komplett und rechtfertigt dann meiner Meinung nach auch den Titel Spiel des Jahres.
Meine Empfehlung für Familien ist sich das Basis-Spiel zuzulegen und erst mal zwei bis drei Runden zu spielen. Nachdem alle Beteiligten das Grundspiel beherrschen, kaufen sie die Erweiterung "Seaside" dazu und freuen sich über ein spannendes und anspruchsvolles Spiel, welches Sie lange begeistern wird.
Sollten Sie dann ebenfalls vom Dominion-Fieber befallen sein, freuen Sie sich über die bald erscheinende Erweiterung "Blütezeit", die nochmals einige neue interessante Aktionen ins Spiel einfließen lassen wird. (in verschiedenen Internet-Foren kann man bereits die neuen Karten bestaunen).
Die Erweiterung "die Intrige" und "die Alchemisten" können Sie getrost auslassen, da diese dem Spiel keine echten Neuerungen bringen. Diese erweitern lediglich ihre vorhandenen Aktionskarten und das macht eigentlich nur Sinn, wenn Sie Dominion jedes Wochenende spielen und mehr Abwechslung bei der Auswahl ihrer Aktionskarten brauchen.
Als kleiner Tipp: Es gibt drei im Handel nicht erhältliche Kartendecks die als Promkarten im Umlauf sind (Schwarzmarkt, Geldversteck & Gesandter). Besonders die Karte "Schwarzmarkt" verleiht dem Spiel einen weiteren sehr interessanten Spiel-Aspekt und kann im Netz nach eine wenig Recherche für ca. 5€ bestellt werden.
Mit der Erweiterung Seaside ist Dominion volle 5 Sterne Spielspass wert und eins der absoluten Highlights in unserem Spieleschrank.
Spiel, Spaß und Vergnügen
Datum:10.07.2010 - Rating: 5/5Ich bin absolut begeistert von diesem Spiel!
Das Spiel unterscheidet sich in jeder neu gespielten Partie, da man jedesmal neue Kartenkombinationen schaffen kann und sich hierduch auch der Spielablauf und die eigene Strategie ändert. Kein Spiel gleicht dem anderen, da auch die Mitspieler jeweils unterschiedlich handeln/agieren.
Mittlerweile habe ich meinen Umkreis mit dem Spiel "angesteckt" und es wird gespielt, wann immer es geht.
Da mich dieses Spiel fasziniert hat, habe ich es bereits schon mehrfach verschenkt und alle waren ebenfalls anschließend begeistert.
Dadurch, dass es auch noch 2 zusätzliche Erweiterungssätze gibt, ist die Spielvariation unendlich groß und nie langweilig.
Ich kann dieses Spiel absolut empfehlen und würde es mir immer wieder kaufen.
gespielt, gekauft und alle angesteckt...
Datum:30.06.2010 - Rating: 5/5Ich habe das Spiel zwischen Weihnachten und Silvester auf einer Familienfeier kennengelernt. die erste Runde fand ich die vielen Karten noch etwas verwirrend aber sehr schnell kam Licht ins Dunkel und es begann mehr als nur etwas spaß zu machen. Noch im alten Jahr (mit den Silvestereinkäufen)kaufte auch ich mir meinen Karton und bisher wurde fast jeder der einmal mitgespielt hat vom Dominion Fieber angesteckt... in den meisten Kartenkombinationen (man spielt mit einem Deck von 10 Aktionskarten)kann man viele verschiedene Strategien versuchen um ans Ziel also viele Punkte zu gelangen. Wer aber zu spät beginnt Punktekarten zu kaufen kann mit den besten Aktionsstrategien und noch so vielen Münzen nicht zum Sieger werden es ist ein spiel des richtigen Investierens... Ich kann es nur Empfehlen.
Allerdings wie bei allen Kartenspielen es nutzt sich relativ leicht ab... so kam das Laminiergerät schnell zum Büroequip dazu, ehrlichgesagt nur um die Karten vor allem möglichen zu schützen, was sich bei diesem Spiel wirklich lohnt!
Tolles, anderes, Spiel!
Datum:05.06.2010 - Rating: 5/5ich mag dominon.
es ist spannend, es hat langzeitspielspass (man will sich ständig verbessern), es ist "anders" als andere Spiele, es ist schnell verstanden, es ist schnell auf und abgebaut, es hat anspruch,.....
man sollte das spiel bestimmt 5-6 mal spielen um hinter den reiz zu kommen.
bei ersten runden sagen viele spieler: man spielt so für sich allein.
nach mehreren runden lässt diese kritik stark nach.
wer interaktion zwischen den spielern steiger will sollte sich zusätzlich zum grundspiel eine erweiterung kaufen. vor allem alchmisten und seaside erhöhen die interaktion.
vor allem seaside bringt viel neue optionen ins spiel die ich sehr mag.
wer gerne spielt und oft nur zu zweit ist ist mit diesem spiel wunderbar bedient. es macht zu zweit genauso viel spass wie zu dritt oder viert.
ausprobieren kann man dieses spiel auch auf:
brettspielwelt.de
viel spass beim spielen
Wer die Idee des Spiels versteht - wird es lieben
Datum:30.05.2010 - Rating: 5/5Anfangs dachte ich es wäre wie Siedler von Catan, aber als ich es dann das erstmal spielte, wurde ich eines besseren belehrt.
Viele Rezensionen bemängeln, dass man gar nicht ein Welt aufbaut wie es auf der Packung steht, nur für sich spielt und Karten schnell auslegt, wodurch keine Spannung aufkommt etc.
Dem kann ich allem nicht zustimmen. Wichtig ist dass man sich mit dem Spiel vertraut macht und paar Partien, vielleicht sogar wenn man Glück hat mit jemandem spielt, der es kennt. Weil der Sinn des Spiels ist es eine kleine Strategie zu entwickeln, welche Karten man benutzen will um zu siegen. Aufgrund der 25 verschiedenen Vorratskartendecks von denen 10 immer im Spiel sind, gibt es so viele Variationen, welche das Spiel immer irgendwie anders gestalten und man immer andere Ideen entwickeln muss.
Klar baut man da keine Geschichte auf oder Ländereien in Form von Utensilien, das soll ja mehr der Fanatasie dienen.
Man besitzt am Anfang 10 Karten bestehend aus 7 Kupfer (je 1GE) und 3 Anwesen (Punkte zum Schluss). Man spielt quasi schon für sich, weil man immer mit seinem Stapel spielt, aber man muss ja schon beobachten was die anderen machen und wie man ihnen eins auswischen kann. Jedenfalls nimmt man immer 5 Karten auf die Hand und versucht damit Geld oder Aktionskarten zu kaufen die einem beim nächste Ausspielen weitere Aktionen, Geld, Karten ziehen oder spezielle Kartenanweisungen bringen. Die Karten werden beim Ausspielen nicht entsorgt (es sei den es wird verlangt), so baut man sein deck immer mehr mit Geld und Aktionskarten auf um am schluss des Spiels genug Punktekarten zu kaufen, mit denen man das Spiel gewinnt.
Ich finde das Spiel abwechslungsreich und man merkt, wie schnell sich der Schwierigkeitsgrad ändert, wenn man mal mit erfahreneren Spielern spielt, aber auch als Anfänger besser und besser wird. Man kommt relativ gut ins Spiel rein und man kann mehrere Partien spielen, da sie nie länger als 1 Stunde gehen.
Wenn man einmal vom Dominion Fieber gepackt wurde und eine Weile das Basis Spiel gespielt hat, sind natürlich die Erweiterungen zu empfehlen, schon allein die Intrige macht das Basisdeck angriffslustiger und noch interessanter.
Aber das Basis Spiel reicht erstmal aus um gut in Dominion reinzukommen und wer noch unsicher ist, sollte es vielleicht mal anspielen, aber ich finde wer so ein bisschen strategische Spiele mag, wird auch Dominion mögen.


